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2008/09/14

探索?54日目

舞踊消去→舞槌(槌30舞踊42)、幻舞(幻術20舞踊28)

投擲消去→投斧(斧25投擲35)、小槌乱舞(槌30投擲42)

…なんだかなあと思わずにはいられない。もったいないもったいない。
本当に、技能枠数の制限が恨めしいです。少なすぎ。
尤も、舞槌のLv効果はあんまり魅力を感じなかったりもしますが。

それはそれとして。
闘技大会上位常連を目指すなど特別に強さにこだわらない限り、好きな技能やキャラ設定を保管する技能だけでも、戦闘補助生産の8枠を埋め、且つきっちりと上げていれば、特別問題ないキャラが出来るなあと改めて思いました。


光宝玉続報

サバスさんですか。次回もここで同じようにイベント発生するんでしょうか。
それだとある意味助かるのですがー。
関連イベントを全てこなしていないといけないのかな?追跡調査しろ?めんd


闘技大会

半分終わって3勝1敗。
銃痛すぎ(3回戦)だったのに、銃普通になってたりとか。
諸行無常。

4回戦
反射さんありがとう。だとか。
撃槌相変わらず扱いにくいなあ。だとか。

次回は…また状態異常がいやらしい相手で。
キャメロット良いなあ、霊矢殺しというか状態異常殺しだなあ。
我々だったら…何か良い手札ありますか?


装備新調
そろそろ季節も秋になることだし、体防具をどうにかしたいですが、材料とか付加A必要レベルとか諸条件により難航しそうです。ふう。
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ENo.1418 冥土妹

Author:ENo.1418 冥土妹
ぶらぶら遺跡を徘徊。
遺跡荒らしじゃないよ、
るいんえくすぷろーらーだよ。
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基本的にここでは中の人モードです。

防具作製は、枠が余った場合にここに記事を立てるかどうか未定です。
余裕がありそう

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